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- Instalación de Unity Hub.
- Instalación de la última versión de Unity.
- Instalación de los componentes necesarios para el desarrollo de aplicaciones para Android e iOS.
- Creación y ubicación de un proyecto de Unity.3.- Compilación para Android e iOS
- Nomenclaturas básicas para mantener el proyecto organizado.
- El entorno de Unity, cómo usarlo.
- Componentes en Unity.
- Primitivos en Unity.
- Compilar un proyecto vacío para Andoid.4.- Primer proyecto
- Compilar un proyecto vacío para iOS.
- Probar la aplicación en nuestro teléfono Android.
- Probar la aplicación en emuladores Android.
- El Canvas de Unity y su funcionamiento.5.- Interacciones comunes en entornos móviles
- Crear una interfaz de usuario.
- Introducción a Scripts C#.
- Control de pantallas táctiles.6.- Realidad aumentada
- Zoom y arrastrar.
- Scripts y C#.
- Crear una aplicación con Vuforia y targets basados en imágenes.7.- Proyecto final
- Crear una aplicación con AR Foundation y targets basados en imágenes.
- La tienda de Unity: Asset Store.8.- Publicación
- Preparación del menú principal.
- Preparación de la escena principal.
- Timeline.
- Compilación específica para la publicación en la tienda de Google.
- Creación de la entrada para la aplicación en Google Play y distribución.
ENTIDAD SUBVENCIONADORA
* Cursos subvencionados al 100% prioritariamente para trabajadores en activo