Diseño de videojuegos y conceptualización

22/02/2024 - 06/05/2024
Lunes, Martes, Miércoles, Jueves, Viernes
200 Horas / 15:00-20:00
 
De acuerdo a las instrucciones de la convocatoria, en esta acción formativa no podrá participar el personal al servicio de las Administraciones Públicas.

OBJETIVO


Desarrollar la documentación necesaria para el dossier de un videojuego a nivel profesional como GameDesigner y LevelDesigner, una vez establecidos los elementos requeridos: mecánicas de juego, inteligencia artificial, guion, misiones.

CONTENIDOS
  1. Introducción a los elementos del lenguaje visual.
  2. Introducción al Game Design
  3. Personajes
  4. Diseño de personajes
  5. Aspecto gráfico del videojuego
  6. Los escenarios
  7. Diseño de entornos
  8. Creación del ‘Documento de Diseño del Videojuego (GDD Game Design Document)


ENTIDAD SUBVENCIONADORA

GV      Lanbide 

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